내용입력시간:2024-12-23 06:00:39
게임 엔진에선 어려운 일이 아니에요 올해 유나이트 LA 키노트의 백미는 단언컨대 실시간 렌더링 기술이었다. 게임 엔진은 게임만 만들어야 할까? 유니티는 최근 몇년 간 색다른 시도를 이어나가고 있다.
제 4회 인벤 게임 컨퍼런스(IGC 2018)가 지난 10월 16일부터 18일까지, 총 3일에 걸쳐 개최되었습니다. 7년의 개발 기간, 제작비만 1,000억 원이 투자된 스마일게이트의 대형 PC MMORPG가 11월 7일 오픈베타를 예고했습니다. 지난주는 다양한 VRAR 컨퍼런스 및 신제품 발표회 소식으로 뜨거웠습니다. 지난 2013년 리부트를 통해 새로운 모습의 라라 크로프트를 선보인 툼 레이더 시리즈의 최신작이 정식 출시를 앞두고 있습니다. 하나의 작품이 장르의 근간과 형태를 규정했다는 것은, 그 게임이 당시에는 혁신적이었거나, 인기가 있었음을 증명하는 것이다. 펄어비스에서 개발한 MMORPG 검은사막(이하 검사)의 리마스터가 8월 23일 적용되었다. 이번주 VRAR 업계에는 흥미로운 소식이 가득했습니다. 몬스터 헌터: 월드나 월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스 등 기다리던 대작 게임들이 속속 출시되면서 많은 게이머들이 즐겁게 게임을 즐기고 있다. *다소 잔인하거나 선정적인 장면이 있으므로 청취에 주의 바랍니다. 2018년 국회 국정감사가 2달여 앞으로 다가왔다.-울산출장샵✓소아온 망가-아가씨선택 부산출장샵,서울출장샵 아가씨,해남출장안마 솔로탈출